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几种几何体的作画
来源:如何画好各种几何体 专题:美术世界 发布时间:06-09

  1.平行六面体

  画明暗前必须首先把物体的轮廓打准确.还没有打好轮廓就忙着去涂明暗, 是画不好的.

  黑与白、明与暗都是通过比较而存在的.所以, 画明暗时, 必须牢牢记住并切实做到从整体出发, 反复比较.

  一个六面体, 通常可以看见三个面: 受光的亮面, 背光的暗面, 半明半暗灰调子的中间面.在同一个面上, 明暗也往往会有些变化, 特别是在明暗交界的地方.一般是靠近暗面的地方要亮一点, 靠近亮面的地方要暗一点.我们必须仔细观察, 把它一一如实表现出来.

  画好三个面, 再加投影.投影往往离物体越近越深, 边线也越清清楚楚;渐远渐淡, 边线也就渐渐模糊了, 如图6.

  2.八角柱

  一个正八角柱, 我们通常可以看见五个面.这五个面, 有明有暗, 各不相同, 要仔细观察, 相互比较, 把它们准确地画出来.

  在画好投影后, 还可以学加背景.背景也要有明有暗, 并形成整体, 使它既能衬托物体, 又能产生与物体保持一定距离的空间感, 如图7.

  3.圆柱体

  可以把圆柱体看作是由无数个面构成的多角柱.给圆柱体画有暗, 首先要找出明暗交界线, 分出受光和背光两大部分, 再通过观察, 把亮部和暗部各分成几个明暗不同的层次, 用铅笔在画面上轻轻地标出来;然后动笔画明暗, 画投影和背景, 如图8.

  最后, 再从整体出发, 反复比较, 加浓减淡, 细细调整各个部分的明暗度, 使之准确、和谐、统一.

  4.正五边形多面球体

  正五边形多面球体正放时, 我们通常可以看见六个面, 如图9.这六个面的明暗度是各不相同的, 我们必须反复比较, 仔细辨别.每一个面与别的面相邻的地方, 也会有些明暗变化, 更需要我们细心观察, 才能发现其细微的区别.

  5.圆球体

  要通过画明暗, 把圆球体画出立体的感觉是比较不容易的.圆球体没有一个平面, 明暗的变化往往呈现出圆环形状.掌握了这个特点, 我们观察和作画就并不难了.

  打好轮廓后, 先要在受光部分轻轻画出光环;然后找出最浓最黑的圆环, 那就是明暗交界线, 如图10、图11.

  亮部要分出若干环形层次.画暗部时要特别注意画出反光.反光有从桌面反射上来的, 也有从墙上或别的地方反射形成的.反光在暗中透亮, 显得特别耀眼, 但它的亮度无论如何不能超过受光部分, 这是我们要特别注意的.

  6.方锥结合体

  方锥结合体是长方体和方锥体的组合.画时要始终牢牢掌握住整个形体, 还要注意显示两部分各自的特点.

  方锥结合体的斜面多, 投影多, 反光多, 明暗变化比较复杂.我们要认真观察, 细心分析, 反复比较, 准确地辨别每个斜面的明暗度, 并且特别注意面与面之间结合部分的明暗变化, 如图12.

 
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