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体块
来源:素描的基础知识 专题:美术世界 发布时间:06-09

  有些物体的形状是很复杂的, 有时会使你眼花缭乱, 为了把物体画得准确, 首先就要把各个组成部分归纳成为简单的几何体块, 然后利用这些几何体来造型, 就易于掌握它们的形体.如大卫石膏头像, 在头发的那个部分, 有许多曲折凸凹的形状, 如果从一个局部画到另一个局部, 结果肯定会画得很糟糕.若把它们归纳成不同形状的体块再进行刻画, 就会自然地统一起来.

  1.体块的分类

  一个物体由于形状和构造的不同, 会出现各形态的差异.这些差异的根本原因是因为它们体块形状的不同决定的.这些体块的形状和上面基本形一样, 它们是立方六面体、圆柱体、棱柱体、圆锥体、棱锥体、圆球体等几个类型, 或是它们中间的形状, 或是它们中的变形, 或是它们的组合 (部分或全部) .梨子是圆球体和圆锥这两个体块的组合.而人体则是多种体块的组合.在画组合体块的时候, 先要抓住主要的比较大的体块, 删去其中的小体块.大的体块抓住以后, 然后才抓大体块中的个别体块.

  2.体块之间的联系

  ①体块的位置.在观察的时候, 已经明确每一体块之间属于什么样的类型之后, 素描的第一步是要确定它们的位置.这是为形象画得像与不像的主要手段.如画一个坛子, 它的上、中、下3 个体块若不是画在它们特定的位置上 (即一根中轴线上) , 当画完之后, 这个坛子必然是个歪的.

  画人的眼睛也一样, 双眼是在鼻子的两侧, 必须恰当地安排双眼的位置, 如果模特儿正面对着你时, 双眼以鼻子为中线处于对称的形状, 如果是个大半侧面, 并且模特儿是比你的视平线高时, 离你近的一只眼要高些, 离你远的那只眼要低些, 但若是模特儿比你的视平线低时, 前后眼睛的高低位置则相反.

  ②体块的比例.体块之间还有大小、长短不同比例, 要想准确地画出物象的整体形体, 就要找到它们之间的比例.比例是相对固定的, 但它们与画家的眼睛处于一定的角度和一定的空间透视时, 比例就能起变化, 近的要增大, 远的要缩小.要正确地处理好比例关系, 必须通过长时间的素描训练, 要善于把各种形体归纳成很简单的几种体块, 通过体块的比例来保持整体外形.

  ③体块的朝向.每个体块都有自己的朝向, 而且都是很明确的, 凡属圆锥体、圆柱体等类型的体块, 它们的上部和底部都是以中轴线为转移的, 它的底面总是保持着与这根中轴线90°角.在圆柱和圆锥的组合模型中, 竖立的圆锥顶面朝上, 底面朝下, 从顶端如果向下画一根中轴线时, 恰好在底面的中间.横着的圆柱体一面朝右前方, 而另一面朝左后方.石膏像各个体块, 它们也有特定的朝向, 必须先找出鼻子这个体块的朝向, 两侧和顶面与底面, 后面就不难找出来.而它头部的各个体块, 朝向是多样的, 所以除了要注意到它们的比例和位置之外, 还要紧紧抓住它们的朝向.

  ④体块的面.面的数量和形状:

  面的开头大小和数量能决定体块的基本形状和体积, 有的物体中的体块的可视部分只有两个面, 有的则很多面.它们中有平面、凹面、凸面、圆面等, 找到了面就能找到体块.

  面的衬托:

  面要靠衬托产生其效果.同一色度的3 块白色, 它们处在不同的环境中, 出现着明显的变化.

  总之, 一块白色面或黑色面, 它们处在不同的环境中, 显示着不同性质.它们若处在那个环境色和它们的差别越大, 就越突出, 反之就不突出.在素描中常用这种视觉规律处理物体的宾与主, 隐与露, 强化与概括, 零乱与统一, 前与后等关系.

  面上光的渐变与空间距离: 不管是受光的面或背光的面, 光源与面形成直角的情况是常有的, 但更多的还是面与光源形成一个倾斜的角度.这个受光的面就有与光源远近的区别, 近的一端亮些, 远的一端暗些, 中间灰些, 所以面呈现着由亮到灰到暗的渐变过程.背光的面也是一样, 由于距离反光处的远近不同, 也呈现渐变的现象.

  不同的两个以上的面, 它们离光源的位置不一样, 深浅就不一样.离光源越近, 对比越强, 越远则对比越弱.在正常的光线下, 你看到面的对比较明确, 如果将物体从你的跟前逐渐往远处移动, 你会发现深浅对比就会逐渐减弱.并且还看到前面的形体清楚, 后面的模糊.

  我们在画一个石膏头像时, 增强前面的对比, 减弱后脑壳与背景色度差别, 可以把头部的后面推向空间深处.

 
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